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Una exploración escultórica sobra la armadura emocional.

Umbra Armatura surge del concepto de enmascaramiento: los mecanismos sociales mediante los cuales construimos capas de protección para ocultar la vulnerabilidad. El proyecto materializa esta tensión entre defensa y confinamiento.

 

La impresión 3D y los sistemas mecánicos se utilizan como herramientas constructivas para generar piezas rígidas y articuladas que cuestionan la naturaleza pasiva del accesorio y proponen una presencia activa en el cuerpo.

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El sistema Umbra Armatura se fragmenta en tres intervenciones corporales estratégicas: rostro, mano y hombro. Cada una opera dentro de un dominio diferente (identidad, acción y postura), construyendo una arquitectura defensiva distribuida.

IDENTIDAD→ Helm

ACCIÓN → Gauntlet

POSTURA → Spauldron

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El yelmo es el punto donde la armadura deja de ser una metáfora para convertirse en una interfaz. Situado en el rostro, la zona más expuesta del cuerpo, esta pieza confronta directamente la identidad y la defensa.

Sistema Mecánico

Las extensiones son accionadas por servomotores integrados en una diadema estructural de resina negra. Esta diadema distribuye el peso y funciona como soporte mecánico principal.

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Gauntlet traslada el sistema Umbra Armatura al terreno del gesto. La pieza no cubre la mano, sino que se adhiere a ella como un exoesqueleto parcial, generando una segunda anatomía.

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Spauldron aborda el sistema Umbra Armatura desde la perspectiva del cuerpo. El hombro, zona de transición entre el torso y el brazo, se convierte en un territorio de defensa y expansión volumétrica.

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Colaboración técnica

Desarrollo y programación electrónica en colaboración con Mikel Martínez, graduado en Robótica.

@mikel_ms_


Fotografía
David Castellano Tenedor
@philefou

© by Felurian Doll

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